Bake Ambient Texture pada Blender
Blender merupakan tool yang sangat powerful untuk membuat sebuah objek 3 dimensi. Kali ini kita akan membuat sebuah objek yang memiliki tekstur ambient. Maksud dari ambient ini adalah mengatur pencahayaan (shading) terhadap suatu objek agar objek 3d tersebut seolah-olah hidup. Read more…
Blender tanpa Jendela Console Terminal

hstart
Jika kita membuka lebih dari 1 file blender secara bersamaan, mungkin kehadiran jendela terminal yang biasanya berwana hitam akan sangat mengganggu kita. Bahkan kita bisa dibuat frustasi ketika kita bekerja dengan cara switch ke blender satu ke blender yang lain dalam satu komputer. Namun ada suatu cara untuk menanggulangi hal tersebut, yaitu dengan menggunakan program yang namanya hstart. Program ini digunakan khusus untuk menyembunyikan console pada suatu program.
Pertama, download hstart nya di sini : http://www.ntwind.com/download/hstart.zip Read more…
Salah satu cara optimasi netbeans

netbeans 6.8
Dari banyak cara untuk mengoptimasi netbeans, salah satunya kita dapat menginstall netbeans dengan package sesuai keperluan kita. Jika kita melihat situsnya, ada berbagai jenis package yang ditawarkan, antara lain
- J2SE
- Java FX
- Java
- PHP
- Ruby
- C++
- dan Paket Lengkap
Kalo kita sekadar ingin bekerja dengan aplikasi desktop ataupun applet, kita bisa memilih J2SE saja, sehingga library-library yang di-load tidak terlalu banyak. Selain itu paketnya juga memiliki ukuran yang kecil.
Tapi kalo sudah menginstall full package, yuk kita lihat blog-nya mas eko di http://wp.me/p7DcO-Nd
hadiah tahunan dari om Google : page rank naik

horee.....
Setelah buka blog, baru keinget belum nge-cek page rank. Kayaknya udah tradisi buat blogger buat nge-cek page rank nya. Sebelumnya page rank ku 1/10, tapi setelah pergantian tahun 2010, page rank ku jadi 3..
waahh…
Mungkin ini hadiah tahunanom google buat para blogger..
Memainkan file suara dengan Java Media Framework

java media framework
Pada library standard java, kita tidak disediakan untuk memainkan file suara secara langsung. Maka dari itu kita memerlukan satu lagi paket pendukung, yaitu Java Media Framework. Kegunaaan dari Java Media Framework atau yang sering disebut JMF. JMF dapat digunakan untuk banyak hal yang berhubungan dengan time-based media, yaitu musik, video, streaming, capture foto, dan lainnya..
Untuk itu, kita perlu mendownload dan menginstall JMF :
http://java.sun.com/javase/technologies/desktop/media/jmf/2.1.1/download.html
Setelah kita menginstall, kita sekarang dapat menjalankan JMFCustomizer, JMFCustomizer digunakan untuk meng-generate file dengan ekstensi .jar dan merupakan library dari aplikasi yang kita buat. Read more…
Membuat Pohon dengan Blender Script [gen3]
Membuat pohon secara mudah dapat dilakukan di blender. Kita hanya perlu mengklik konfigurasi jenis pohon, rotasi, ukuran dan masih banyak lagi.
Untuk mendapatkan plug-in/script nya kita dapat mendownloadnya di http://www.blendernewbies.com/misc/gen3.zip. Script tersebut extract, kemudian copykan ke folder .blender pada instalasi blender kita.
Lalu jalankan blender.
Kemudian pisah window kita menjadi 2 dengan cara klik kanan pada pinggir window dan pilih Split Area. Kemudian pilih tipe window adalah script. Script tersebut ada di Script -> Misc -> gen3.
Klik new seed, kemudian setting konfigurasinya dan klik generate, maka pohon akan muncul di 3d window.
Mengenal ActionScript 3.0 [basic] part 2
Baik, sekarang kita akan mencoba untuk menerapkan hasil dari sebelumnya disertai dengan beberapa tambahan. Project kita kali ini adalah membuat game pong. Game ini adalah game seperti pingpong. Kita akan membuat agar 2 user dapat bermain bersama dalam satu komputer.
Tombol player 1 : A S W D
Tombol player 2 : Kiri Bawah Atas Kanan
Meletakkan Papan Pemantul
Pertama, kita buat sebuah kotak berukuran 100 x 15, jadikan movieclip dengan nama class Papan, dan tentu saja kita memilih base class-nya yaitu MovieClip.
Read more…
Mengenal ActionScript 3.0 [basic] part 1
Untuk belajar ActionScript 3, terlebih dahulu kita harus memahami konsep OOP. Saya anggap kita sekarang sudah mengerti tentang konsep dari Object Oriented Programming tersebut.
Pertama-tama yang akan kita bahas adalah mengenai hierarki dalam menampilkan suatu object di dalam stage / layar.
MovieClip merupakan suatu class yang sangat amat sering digunakan dalam pembuatan aplikasi dalam flash. Class ini merupakan turunan dari class DisplayObject yang merupakan class agar object dapat ditampilkan ke stage.
Hierarki class movieclip :
MovieClip -> Sprite -> DisplayObjectContainer -> InteractiveObject -> DisplayObject -> EventDispatcher -> Object
Jadi, MovieClip tentu saja merupakan turunan dari class Object yang merupakan parent dari semua class.
Sekarang kita akan mencoba menampilkan suatu kotak ke layar
Read more…
Membuka Shared Object Flash di komputer kita .SOL Editor

.sol editor
Shared Object merupakan metode penyimpanan secara offline oleh Flash Player pada komputer kita. Biasanya Shared Object digunakan untuk menyimpan data-data game flash yang dimainkan baik melalui browser ataupun stand alone. Karena itu flash tidak dapat menyimpan file ke text file.
Untuk membuka Shared Object di komputer kita, kita dapat menggunakan .sol Editor, yaitu merupakan software yang khusus digunakan untuk membuka Shared Object. Untuk membuka object-nya kita harus menemukan dimana file .sol itu berada. Berdasar wikipedia, file itu ditemukan di : Read more…
Membuat Terrain dari Gambar pada JMonkeyEngine

hasil terrain
Pada JMonkeyEngine terdapat fasilitas untuk membuat map melalui gambar grayscale. Fasilitas tersebut menggunakan image processing sebagai pengenalan warna pada gambar. Kita dapat mendefinisikan warna putih untuk ketinggian dan warna hitam untuk warna rendah. Jadi kita tidak perlu mendefinisikan titik-titik atau pun mengekspor file 3d dari 3d editor seperti 3ds max dan Blender. Read more…





